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渲染

渲染分为客户端渲染和服务端渲染,客户端离用户近,方便获取时区等信息,服务端离数据库近,方便查询记录。

组件默认是服务端渲染,一般无法获取用户时区等信息,可以通过 'use client' 指令改为客户端渲染。

函数默认是客户端调用,无法访问数据库,可以通过 'use server' 指令改为服务端调用。

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